Игроки передают по кругу специальный электронный шар, который записывает звуки, до тех пор пока не заканчивается время и одна из куколок или любимец L.O.L. не выпрыгивает из шара.
Игрок, который получает куколку или любимца считается проигравшим, а последний оставшийся игрок — победителем